カードゲーム

フレーバーテキスト的視点

ダジャレ考察|フレーバーテキスト的視点で読む『ヒラメが閃いた』

『ヒラメが閃いた』をフレーバーテキスト的に解釈。洒落が物語の鍵となる瞬間を描き、言葉の魔法を語ります。
フレーバーテキスト的視点

ダジャレ考察|フレーバーテキスト的視点で読む『予想はよそう』

『予想はよそう』をフレーバーテキスト的に解釈。未来を占う危うさを、物語風に描きます。
フレーバーテキスト的視点

ダジャレ考察|フレーバーテキスト的視点で読む『電話に出んわ』

『電話に出んわ』というダジャレをフレーバーテキスト風に解釈。不気味な黒電話が物語を動かすアイテムとして登場する世界観を描く。
フレーバーテキスト的視点

ダジャレ考察|フレーバーテキスト的視点で読む『猿が去る』

『猿が去る』をフレーバーテキスト的に考察。群れを離れる猿を神話やカードゲーム風に表現し、その余韻を味わいます。
フレーバーテキスト的視点

ダジャレ考察|フレーバーテキスト的視点で読む『ハエは速えー』

『ハエは速えー』をフレーバーテキスト風に解釈。小さき存在の俊敏さと速さの意味を描くダジャレ考察。
フレーバーテキスト的視点

ダジャレ考察|フレーバーテキスト的視点で読む『布団がふっとんだ』

『布団がふっとんだ』というダジャレをカードゲーム風に解釈。風と安息の対比が織りなす物語的世界観を読み解きます。